
「誰でも使える」を、
現場に届けてきた人間が
作りました。
CADパースはどれだけ詰めてもCGの域を出ない。高画質を求めればLumionやV-Rayが必要だが、高額で習得に何百時間もかかる。外注すれば1枚数万円、納品まで数日。画像生成AIは速いが窓が増え壁が消える。——速さと正確さは、常にトレードオフだった。
私はこのすべてを経験してきました。
住宅用CADの新規開拓営業として入社3年目でトップセールス、6年目で年間1億円の営業利益を達成し、大手ハウスメーカー6社すべてに新規導入。クライアントであったミサワホームでは12年間、のべ3,800組のお客様に提案し通算成約率60%。体系化した「売れるデザインの6原則」で設計・監修した豊橋市の工務店の初のモデルハウスは、2日間で214組・754人を集客しました。
海外ではリトアニア共和国で新築戸建のデザイン設計、大阪・関西万博バルトパビリオン国際コンペ優勝(日本側の建設プロデュース責任者)、ユニバーサルホーム創業30周年記念商品「Novel」(キッズデザイン賞2025 審査委員長特別賞)のデザイン・設計・コンセプトメイクなど、商品開発の領域でも実績を重ねてきました。
1990年代後半、レンダリングは数百万円のワークステーションとスペシャリストの専売特許でした。私はその時代に「誰でもワンクリックでパースが作れるCAD」を工務店の営業マンに届け、業界の常識を変えました。
あの時と今は同じ状況です。違うのは一つだけ。あの時は「品質を少し下げて、誰でも使えるようにした」。今回は「品質を引き上げながら、誰でも使えるようにした」。
習得時間ゼロで、新人でも事務員でも誰でも使えて、高画質レンダリングソフトを超えるクオリティのものが安価で生成できる。そのすべてを解決するために開発し続けて完成したのがreal shotです。











































